Hoe bereken je je uitgooi-combinatie bij darts?

Om uit te gooien bij darts (ook wel 'finishen' of 'checkout' genoemd) moet je jouw resterende score exact op nul brengen, waarbij de laatste pijl in een double of de bullseye (bull = 50 punten) moet landen. Je berekent je combinatie door te kijken welk getal je over hebt, dat getal op te splitsen in maximaal drie worpen, en ervoor te zorgen dat je laatste worp op een double eindigt.


De basisregel: altijd eindigen op een double

In de meest gespeelde variant van darts — 501 of 301 — geldt de double-out regel. Dit betekent:

  • Je laatste pijl moet een double raken (bijvoorbeeld double 16 = 32 punten).
  • De bull (bullseye) telt als double bull en is 50 punten waard.
  • Als je met je laatste pijl te veel scoort, is je beurt ongeldig en telt hij niet.

Stap voor stap: hoe reken je het uit?

Stap 1: Kijk of je resterende score even of oneven is

  • Even getal: je kunt direct proberen te finishen op een double. Bijvoorbeeld: je hebt nog 40 over → gooi double 20.
  • Oneven getal: je kunt niet direct op een double eindigen, want alle doubles zijn even. Je moet eerst een single (oneven getal) gooien om het resterende getal even te maken.

Voorbeeld: Je hebt nog 85 punten over.

  • 85 is oneven → gooi eerst een single 17 (of een ander oneven getal zoals 1, 3, 5).
  • Nu heb je 68 over → gooi single 8, dan double 20. Of: gooi direct double 34 (maar dat veld bestaat niet, want de hoogste double is double 20 = 40).
  • Slimmer: gooi T15 (45) → dan heb je 40 over → double 20. Klaar in twee pijlen!

Stap 2: Bepaal hoeveel pijlen je nodig hebt

  • Score ≤ 40 en even: één pijl (rechtstreeks op de double).
  • Score tussen 41 en 100: meestal twee pijlen nodig.
  • Score tussen 101 en 170: drie pijlen nodig (de maximale checkout is 170: T20, T20, bull).
  • Score hoger dan 170: je kunt niet finishen in drie pijlen.

Let op: de scores 169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159 zijn onmogelijk om in drie pijlen af te gooien.


Veelgebruikte checkout-combinaties

Hier zijn de meest voorkomende en meest betrouwbare combinaties:

Resterende score Combinatie
170 T20 – T20 – Bull
167 T20 – T19 – Bull
160 T20 – T20 – D20
121 T20 – T11 – D14
100 T20 – D20
81 T19 – D12
61 T15 – D8 of Bull – D11
40 D20
32 D16
16 D8

Handige trucjes om sneller te rekenen

De 'route naar double 20' strategie

Veel spelers sturen altijd aan op double 20 (40 punten). Dat betekent dat ze proberen hun score terug te brengen naar 40, zodat ze met één pijl kunnen finishen. Vanuit 100: gooi T20 (60) → 40 over → D20.

Leer de veelvouden van doubles uit je hoofd

De doubles lopen van D1 (2 punten) tot D20 (40 punten), plus de bull (50). Als je weet welke getallen haalbaar zijn via een double, kun je snel terugrekenen:

  • D20 = 40
  • D19 = 38
  • D18 = 36
  • D16 = 32 (populair omdat 16 makkelijk te halveren is bij een misser)

De 'veilige double' keuze

Kies bij voorkeur een double waarbij je bij een misser in het single-veld terechtkomt met een getal dat je weer kunt halveren. D16 (32) is hierom zo populair: mis je en gooi je single 16, dan kun je daarna D8 gooien. Miss je D8 en gooi je single 8? Dan kun je D4 gooien. Enzovoort.


Oefening baart kunst

Het uit je hoofd leren van de meest voorkomende checkouts (van 170 tot 2) is wat profs doen. Er zijn talloze checkout-kaarten en apps beschikbaar (zoals 'Darts Checkout Calculator') waarmee je kunt oefenen. Hoe vaker je speelt, hoe sneller je automatisch de juiste combinatie ziet zodra het getal op het bord verschijnt.

Gerelateerde producten