Hoe bereken je snel een checkout tijdens een leg?

Een checkout bereken je door te kijken hoeveel punten je nog nodig hebt en welke combinatie van maximaal drie pijlen je naar een dubbel brengt waarmee je precies op nul eindigt. De sleutelregel is dat je een leg altijd moet afsluiten met een dubbel (of de bullseye, die telt als dubbel 25). Als je dit systeem begrijpt en een paar vaste routes onthoudt, kun je razendsnel schakelen.


De basisregel: denk achteruit

De snelste manier om een checkout te berekenen is achteruit denken. Stel jezelf de vraag: op welk dubbel wil ik eindigen, en hoe kom ik daar?

  • Kies een dubbel die je goed gooit, bijvoorbeeld dubbel 20 (40 punten) of dubbel 16 (32 punten).
  • Trek dat getal af van je huidige score.
  • De resterende punten moet je met één of twee pijlen gooien.

Voorbeeld: Je staat op 85 punten. Je wil eindigen op dubbel 20 (40). Dan moet je met twee pijlen 45 scoren: bijvoorbeeld 5 + bull (50) werkt niet, maar triple 15 (45) + dubbel 20 = 85. ✅


Vaste checkouts die je moet kennen

Professionele spelers leren een aantal standaard checkouts uit hun hoofd. Dit zijn de meest voorkomende:

Score Checkout
170 Triple 20, triple 20, bullseye
167 Triple 20, triple 19, bullseye
160 Triple 20, triple 20, dubbel 20
121 Triple 20, triple 11, dubbel 14
100 Triple 20, dubbel 20
81 Triple 19, dubbel 12
61 Triple 15, dubbel 8
40 Dubbel 20
32 Dubbel 16

Door deze combinaties te internaliseren, hoef je onderweg niet meer te rekenen — je herkent de score en weet direct wat je moet doen.


De trucjes voor oneven getallen

Oneven getallen zijn lastiger, want je kunt niet direct op een dubbel eindigen. De oplossing: gooi eerst een single om het getal even te maken.

  • Op 85? Gooi een single 5 → blijft 80 over → dubbel 20, dubbel 20.
  • Op 57? Gooi een single 17 → blijft 40 over → dubbel 20.
  • Op 33? Gooi een single 1 → blijft 32 over → dubbel 16.

Een handige vuistregel: trek het dichtstbijzijnde even getal af en gooi dat verschil eerst weg.


Gebruik de bull slim

De bullseye (50 punten) wordt vaak vergeten als checkout-optie. Bij scores zoals 50, 99, 101 of 110 kan de bull een elegante oplossing zijn:

  • 99: Triple 19 (57) + dubbel 21? Nee. Beter: Triple 17 (51) + bull (50) - maar dat is 101. Probeer: 19 + bull + dubbel 15 (30) = 99. ✅
  • 110: Triple 20 (60) + bull (50) = 110. ✅
  • 101: Triple 17 (51) + bull (50) = 101. ✅

Mentale sneltreinmethode

Om live tijdens een leg snel te rekenen, gebruik je deze drie stappen:

  1. Kijk naar je score. Is het boven de 170? Ga voor maximale score, geen checkout mogelijk.
  2. Is het 170 of lager? Zoek een dubbel die bij jou past en trek die af.
  3. Bereken het verschil en kijk of je dat met één of twee pijlen haalt via triples of singles.

Met regelmatige oefening duurt dit denkproces minder dan drie seconden.


Praktische oefentip

Speel regelmatig 'Round the Clock' op dubbels en oefen checkouts vanaf vaste scores zoals 40, 60, 80, 100, 120 en 140. Apps zoals 'Darts Scoreboard' of 'Lidarts' kunnen je ook helpen door automatisch een checkout-suggestie te tonen, zodat je leert welke combinaties logisch zijn.

Hoe meer je dartaantal spelervaring opdoet, hoe automatischer het rekenen gaat — tot het voelt als tweede natuur.

Gerelateerde producten